The Dynamics of Co-Creation in the Video Game Industry: The Case of World of Warcraft - IMT - Institut Mines-Télécom Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Communications & stratégies Année : 2009

The Dynamics of Co-Creation in the Video Game Industry: The Case of World of Warcraft

Résumé

The Dynamics of Co-Creation in the Video Game Industry: The Case of World of Warcraft
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-00479558 , version 1 (30-04-2010)

Identifiants

  • HAL Id : hal-00479558 , version 1

Citer

Myriam Davidovici. The Dynamics of Co-Creation in the Video Game Industry: The Case of World of Warcraft. Communications & stratégies, 2009, 1st quarter (73), pp.53-66. ⟨hal-00479558⟩
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